建筑的设计过程

  上篇文章深圳建筑模型厂家跟大家讲到《模型互动多媒体信息系统》,新文章继续和大家分享。

 

 

     建筑模型的设计过程非常复杂,在设计的不同阶段,一些结构复杂的部位往往需要可视性极强的立体的结构和形态来验证和完善设计构思。由于要保证建筑物的安全与坚固,每个建筑结构都必须使构件按一定的规律组合。建筑模型专家指出这种规律就是从客观的物质技术条件出发,合理地组织和安排各部分建筑结构的传力系统、传力方式,以达到实现合理形态的目的。在室内设计中,构思模型便于设计师在构思过程中探求空间的变化和实体的加减以及实体与实体、空间与空间的关系,推敲它们之间的尺度、比例和对位关系,以便掌握材料的选择、工具的使用、质感的处理基本方法。由于构思模型是继续深化建筑构思的手段,是设计师自己使用的一种模型,因而对工艺、色彩、质感和肌理等方面的要求并不高。构思模型在帮助设计师逐步完善设计方案方面起着巨大的作用。

 

第1:实体模型实体模型也是一种重要模型,它给人以直观地观看和评赏的机会。实体模型的表现方法不同于构思模型,它是以建筑设计方案的总图、平面图、立面图为依据,按照一定的比例缩微制作而成的,其材料也要模拟真实的效果,并进行适当的艺术加工;在制作方面要求精细、形象、完整的效果。这种模型适用于投标、审批、展示、归档和收藏等,具有长期的使用和保存价值。 

 

第2:特种模型特种模型的特点是综合性强,设计制作工艺极为复杂。特种模型除了材料表现建筑模型的外观外,还要根据需要采用机械设备、电子设备来表现声、光、水雾和动态特技效果,通过特效展示时概念,以达到特殊的要求。这种模型适用于特殊的场。

 

第3:构思模型可以说,构思模型是设计师依据设计的草图所制作得民心初稿,是设计师继续深化构思,使构思趋向成熟的重要过程之一,对设计师完善设计构思有着不可低估的作用。

模型互动多媒体信息系统

  上篇文章深圳建筑模型公司跟大家讲到《我国模具行业2014年发展预计和展望》,新文章继续和大家分享。

 

 

 

1、虚拟仿真系统 

虚拟仿真系统基于系统集成平台上开发,通过与硬件采集存储至数据库的信息对接,通过多媒体编程技术与动态软件技术的有机结合,将三维仿真建模、情景仿真动画演示与本地或网络数据同步,将信息实时展现在三维场景和立体动画之上,实现动态信息与动画同步播放展示。 

 

2、多点触控系统 

多点触控系统采用了精确点击和运动检测技术,可多点同时精确触控,其互动形式为接触或非接触式,可互动的热区不仅是固定位置的,还可以在图像上随机运动,这种运动的交互点能够吸引观众参与到这种新型的交互体验中来。同时这些交互点的触碰效果可以表现的更动感、更幻化,令观众在了解投影所要表达的信息之外体验到这种新型交互形式的自由与震撼。 

 

3、多媒体电子沙盘系统 

多媒体电子沙盘系统由多媒体计算机(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器以及触摸式遥控器等设备与建筑模型、大屏幕投影以及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作进行自动、手动、遥控控制,以语音、文字、图片和视频图像等多媒体形式配合同步展示模型沙盘中的各类相关信息,达到全方位互动式的多媒体展示效果的展项。 

 

4、多媒体信息发布系统  

多媒体信息发布系统是基于计算机网络IP数字化传输,能够对文字、图像、音视频多种信息媒体编辑制作、网络传输和控制播出,同时向无限个不同类别的显示终端(电视机、LED屏幕、DLP拼接墙、触摸屏等)以自由组合分屏效果发布通知、公告、图片、广告、视频、动画、字幕等等。广泛用于大厦、园区建筑群、市区、全省乃至全国范围内联网集中发布。 

 

5、多媒体资产管理系统  

多媒体资产管理系统以智能存储为中心,建立具有资源共享的数据化、网络化、自动系统化,能够支持各部门媒体信息中心的数字化采集、编码、压缩、编辑、播出、检索、审查、存储和发布,全面提高节目制作效率。 

 

6、虚拟翻书系统 

虚拟翻书系统是指利用实体模型、异形投影技术制作而成的电子书,不仅具备传统书籍的翻阅特点,而且可以集成多媒体声音、图片、视频等多种形式进行展示。具备很好的交互效果和多元化的阅读内容,是很好的静态展示手段,适合查询类、阅读类、欣赏类的展示需要。 

 

7、多媒体信息查询系统 

多媒体信息查询系统采用先进的触摸控制技术,使客户可通过触摸屏查询所需要的各种信息,所有的操作均只须通过触摸显示屏上的图标轻松完成。该系统与后台系统共享数据库,所有数据真实性、实时性强,采用结构化设计,内容丰富,查询轻松自如、方便快捷。 

 

8、多媒体互动展示系统 

多媒体互动展示系统是参与者和投射的影像的真实互动,该系统由感应器、应用服务器和显示三部分组成。据建筑模型专家介绍:本系统在效果上具有很高的新奇性和观赏性,可以起到很好的活跃气氛作用,增加了展厅科技含量,达到了提高展项现场人气度的目标。 

我国模具行业2014年发展预计和展望

我国模具行业2014年发展预计和展望还有以下几点:

    (1)模具集聚区公共服务平台及企业信息化建设将进一步发展。由于模型公司制作对经济发展有很大的带动和促进作用,模具集聚区的发展又对模具发展具有很好的促进作用,各级政府、各有关部门对模具集聚区的发展大都给予大力支持。为广大中小企业服务的各种模具公共服务平台,也因其对行业发展有积极的推进作用受到大力支持。模具企业信息化建设更是搞好两化融合的前提和关键,政府、行业协会与企业都很重视。预计2014年它们都将得到进一步发展,且效果也会更加明显。

    (2)产业链延伸和生产性服务业将进一步发展。由于模具生产的成本持续增加、利润率持续下滑,预计以模具为核心向上、下游延伸产业链的趋势将进一步发展,而且产业链将会延伸得越来越长。与此同时,生产性服务业也将会进一步发展。

    (3)模具出口仍将高速增长。影响我国外贸发展的不利因素和不确定因素很多。    2014年预计出口增速会继续放缓,当然这也会影响模具的外贸发展,但是我国模具在国际市场上的比较优势仍旧比较明显,在“十二五”规划“出口带动”战略的引导下,沙盘模型公司预计2014年模具出口虽然其增速会有一些放缓,但仍会以较高速度增长,外贸顺差将会进一步扩大。

    (4)模型公司制作专家指出模具行业发展增长速度虽然可能继续放缓,但国内模具市场仍将产需两旺。2013年模具行业的固定资产投资继续增加,这就保证了2014年产能的提高和水平的提升。模具主要用户行业2014年发展可能不会像以往那样持续高增长,模型公司制作但由于新产品开发所需模具不断增加,因此总体需求仍将旺盛。例如模具的最大用户——汽车产业,虽然增速比以往大幅下滑,但消费回归理性,新车型开发步伐并未放慢。所以对模具需求仍旧旺盛,战略性新兴产业的发展以及节能减排、工程塑料等对模具会提出越来越高的要求,许多国家建设重点项目、重点工程都需要大量的模具,因此,市场需求将持续增长。

    (5)模具行业结构调整效果将进一步显现,模具水平也将继续提高。在《模具行业“十二五”发展规划》中,结构调整是主攻方向。因此,在规划的指导下,模具行业的产业结构、产品结构和技术结构等都将进一步趋向合理。以大型精密、高效、高性能模具为主要代表的中高档模具将进一步发展,水平也会进一步提高。

 

 

 

 

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模型常用的旧化方法

    常用的旧化方法,指用*比较短的平头画笔(拿旧的剪短1/3就可以),沾上少量比主色略浅的颜料,在纸张上画到几乎画不出颜色后,轻轻地、反复地扫在沙盘模型表面。这样做可使沙盘模型表面“凸”的部位颜色变得略浅,更有“凸”的感觉,增加层次感。

 效果的营造:

 

锈迹:

 其实做锈迹的方法很简单,首先用赭石色油画颜料在沙盘模型表面画上锈迹的轮廓(要想清楚到底那些部位容易磨损或积水生锈,不可乱画一通),然后用吸水力较强的纸巾轻轻暗一下,吸去溶剂(注意,是吸,不能抹),这样就可做出锈迹了。深圳模型商家指出要特别注意的是,最好多看看一些大型机器的锈迹一般在什么地方,大体轮廓怎样。 

 

掉漆:

 掉漆几乎是旧化沙盘模型时必做的,可以做出掉漆效果的方法很多,有人简单地直接手涂,也有人上金属底漆后再上主色,然后有透明胶纸去粘掉或用指甲刮掉。或者用金属灰(色)干扫边角,这种方法既没直接手涂那样难以控制,也没刮色那么麻烦。 

 

战损: 作为参战的武器,在战场上受点伤是难免的,很多人做高达沙盘模型也喜欢做出各种各样的战损,简单说说一些常见的伤痕的做法

 

未贯穿的弹痕: 

未贯穿的弹痕在制作时要多花一点工夫,首先用点燃蚊香(没错,就是驱蚊的蚊香)在沙盘模型表面点一下,弄个较深的坑(注意不要点穿了哦)然后在周边轻点几下(要与主坑相交),这样就做出了大概的造型,上色的处理同样是在弹痕内上黑铁色,用哑光黑干扫弹痕周围,再用金属灰干扫弹痕内。 光束剑、电热斧等造成的伤痕: 这个很容易处理,用烧热了的小刀左右微晃着划过去,使两边有一定的隆起即可,涂装方法跟上面两种一样。 

 

被贯穿了的弹痕:

 据深圳模型商家制作专家介绍:其实,被贯穿和没被贯穿的弹痕的做法其实是有所不同的,先说贯穿的。其实贯穿的弹恨并不难做,只要用烧热了的小型的十字螺丝刀缓慢旋转着贯穿(大概只旋转180度)即可完成弹痕的造型,然后在弹痕内上黑铁色,用哑光黑干扫弹痕周围,再用金属灰干扫弹痕内。

 

 

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